jueves, 25 de febrero de 2016

Dramweaver

Para enlazar esta información de un y otro lugar se necesita una liga

Dreamweaver es la herramienta de diseño de páginas web más avanzada, tal como se ha afirmado en muchos medios. Aunque sea un experto programador de HTML el usuario que lo maneje, siempre se encontrarán en este programa razones para utilizarlo, sobretodo en lo que a productividad se refiere.

Cumple perfectamente el objetivo de diseñar páginas con aspecto profesional, y soporta gran cantidad de tecnologías, además muy fáciles de usar.

miércoles, 24 de febrero de 2016

CSS

¿Qué es CSS?

Hojas de Estilo en Cascada (Cascading Style Sheets), es un mecanismo simple que describe cómo se va a mostrar un documento en la pantalla, o cómo se va a imprimir, o incluso cómo va a ser pronunciada la información presente en ese documento a través de un dispositivo de lectura. Esta forma de descripción de estilos ofrece a los desarrolladores el control total sobre estilo y formato de sus documentos.

¿Para qué sirve?

CSS se utiliza para dar estilo a documentos HTML y XML, separando el contenido de la presentación. Los Estilos definen la forma de mostrar los elementos HTML y XML. CSS permite a los desarrolladores Web controlar el estilo y el formato de múltiples páginas Web al mismo tiempo. Cualquier cambio en el estilo marcado para un elemento en la CSS afectará a todas las páginas vinculadas a esa CSS en las que aparezca ese elemento.


¿Cómo funciona?

CSS funciona a base de reglas, es decir, declaraciones sobre el estilo de uno o más elementos. Las hojas de estilo están compuestas por una o más de esas reglas aplicadas a un documento HTML o XML. La regla tiene dos partes: un selector y la declaración. A su vez la declaración está compuesta por una propiedad y el valor que se le asigne.

h1 {color: red;}
h1 es el selector
{color: red;} es la declaración

El selector funciona como enlace entre el documento y el estilo, especificando los elementos que se van a ver afectados por esa declaración. La declaración es la parte de la regla que establece cuál será el efecto. En el ejemplo anterior, el selector h1 indica que todos los elementos h1 se verán afectados por la declaración donde se establece que la propiedad color va a tener el valor red (rojo) para todos los elementos h1 del documento o documentos que estén vinculados a esa hoja de estilos.

Las tres formas más conocidas de dar estilo a un documento son las siguientes:
  • Utilizando una hoja de estilo externa que estará vinculada a un documento a través del elemento <link>, el cual debe ir situado en la sección <head>.
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN">
    <html>
      <head>
        <title>Título</title>
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://www.w3.org/css/officeFloats.css" />
      </head>
      <body>
      .
      .
      .
      .
      </body>
    </html>
     
  • Utilizando el elemento <style>, en el interior del documento al que se le quiere dar estilo, y que generalmente se situaría en la sección <head>. De esta forma los estilos serán reconocidos antes de que la página se cargue por completo. 
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN">
    <html>
      <head>
        <title>hoja de estilo interna</title>
        <style type="text/css">
      
          body {
            padding-left: 11em;
            font-family: Georgia, "Times New Roman", serif;
            color: red;
            background-color: #d8da3d; 
          }
        
          h1 {
            font-family: Helvetica, Geneva, Arial, sans-serif;
          }
        
        </style>
      </head>
      <body>
        <h1>Aquí se aplicará el estilo de letra para el Título</h1>
      </body>
    </html>
    
CSSInvestigar qué es, para qué sirve, en dónde se emplea y qué beneficios tiene el uso de los CSS en la programación del HTML.

1er trabajo

1er trabajo

a) Entrevista con cierto equipo

  • ¿Para que quieren la página web?
  • objetivos
  • Hacia quien la quieren dirigir
  • Hitos (delimitador)
  • Ambito

sábado, 13 de febrero de 2016

Historia Html




La historia completa de HTML es tan interesante como larga, por lo que a continuación se muestra su historia resumida a partir de la información que se puede encontrar en la Wikipedia.


El origen de HTML se remonta a 1980, cuando el físico Tim Berners-Lee, trabajador del CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear) propuso un nuevo sistema de "hipertexto" para compartir documentos... ver más en http://salvaciondeapuntesdecomputacion.blogspot.mx/2016/01/1980-1985-aproximadamente.html



HTML 4.0 se publicó el 24 de Abril de 1998 (siendo una versión corregida de la publicación original del 18 de Diciembre de 1997) y supone un gran salto desde las versiones anteriores. Entre sus novedades más destacadas se encuentran las hojas de estilos CSS, la posibilidad de incluir pequeños programas o scripts en las páginas web, mejora de la accesibilidad de las páginas diseñadas, tablas complejas y mejoras en los formularios. 

La última especificación oficial de HTML se publicó el 24 de diciembre de 1999 y se denomina HTML 4.01. Se trata de una revisión y actualización de la versión HTML 4.0, por lo que no incluye novedades significativas.

Desde la publicación de HTML 4.01, la actividad de estandarización de HTML se detuvo y el W3C se centró en el desarrollo del estándar XHTML. Por este motivo, en el año 2004, las empresas Apple, Mozilla y Opera mostraron su preocupación por la falta de interés del W3C en HTML y decidieron organizarse en una nueva asociación llamada WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group).

La actividad actual del WHATWG se centra en el futuro estándar HTML 5, cuyo primer borrador oficial se publicó el 22 de enero de 2008. Debido a la fuerza de las empresas que forman el grupo WHATWG y a la publicación de los borradores de HTML 5.0, en marzo de 2007 el W3C decidió retomar la actividad estandarizadora de HTML.

De forma paralela a su actividad con HTML, W3C ha continuado con la estandarización de XHTML, una versión avanzada de HTML y basada en XML. La primera versión de XHTML se denomina XHTML 1.0 y se publicó el 26 de Enero de 2000 (y posteriormente se revisó el 1 de Agosto de 2002).

XHTML 1.0 es una adaptación de HTML 4.01 al lenguaje XML, por lo que mantiene casi todas sus etiquetas y características, pero añade algunas restricciones y elementos propios de XML. La versión XHTML 1.1 ya ha sido publicada en forma de borrador y pretende modularizar XHTML. También ha sido publicado el borrador de XHTML 2.0, que supondrá un cambio muy importante respecto de las anteriores versiones de XHTML.

miércoles, 10 de febrero de 2016

Juego E3

Pagina web sobre calentamiento. 20 renglones de información copiada de internet.
(viñetas)
-Causas
-Acciones para evitarlo
-Factores involucrados
Tabla 2x2
1-Encabezado nombre del equipo en grande
2-Imagen de fondo relacionada al tema
3- Tres imágenes
3.1-vinculo en 1 imagen



Los científicos han dedicado décadas a entender lo que causa el calentamiento global. Han examinado los ciclos naturales y los eventos que tienen influencia sobre el clima. Sin embargo, la cantidad y patrón de calentamiento que se ha medido no puede explicarse únicamente mediante estos factores. La única forma de explicar este patrón es incluir el efecto de los gases de invernadero (GEI) emitidos por los humanos.

Para recopilar toda esta información, las Naciones Unidas formaron un grupo de científicos llamados el Grupo Intergubernamental de Expertos sobre el Cambio Climático (IPCC). El IPCC se reúne cada varios años para revisar los últimos hallazgos científicos y escribir un informe que resuma todo lo que se conoce sobre el calentamiento global. Cada informe representa un consenso o acuerdo, entre cientos de científicos destacados.

Una de las primeras cosas que aprendieron los científicos es que existen varios gases de invernadero responsables del calentamiento y los humanos los emiten en una variedad de formas. La mayoría provienen de la combustión de combustibles fósiles de coches, fábricas y producción de electricidad. El gas responsable de la mayoría del calentamiento es el dióxido de carbono, también conocido como CO2. Otros gases que contribuyen a este efecto son el metano que liberan los vertederos y la actividad agrícola (especialmente los sistemas digestivos de animales de pastoreo), óxido nitroso de los fertilizantes, gases utilizados para la refrigeración y los procesos industriales y la pérdida de bosques que, de lo contrario, podrían almacenar el CO2.

Para comprender los efectos de todos estos gases juntos, los científicos tienden a hablar sobre todos los gases de invernadero en términos de la cantidad equivalente de CO2. Desde 1990, las emisiones anuales han aumentado unos 6 billones de toneladas métricas de “dióxido de carbono equivalente” en todo el mundo, un aumento de más del 20%.

Los diferentes gases de invernadero poseen capacidades de retención de calor muy diferentes. Algunos de ellos pueden retener aún más calor que el CO2. Una molécula de metano produce más de 20 veces el calentamiento de una molécula de CO2.

Acciones para evitarlo.
  • Se recomienda dejar de usar tan seguido el coche pues este produce emisiones de gases que afecta el ambiente. Es mejor usar el transporte publico, pues transporta a mas de un pasajero a diferentes lugares, pero es preferibles que no se usen estos transportes y mejor utilizar la bicicleta o caminar. Y si se llega a usar hay que darle un buen uso a este, y no usarlo por comodidad cuando un lugar es cercano
  • Es importante hacer uso del reciclado, se debe de reciclar el papel, aluminio, plástico y vidrio.
  • También es mucho más factible adquirir productos que no contengan envoltorios innecesarios
Algunos efectos del calentamiento global son:
el derretimiento de glaciares
sequías
elevación del nivel del mar
extinción masiva de especies
mayor frecuencia de incendios
aumento de lluvias

Factores involucrados
El responsable de este calentamiento global en si es un gas llamado dióxido de carbono, el cual tambien se le conoce como CO2.
Otro causante es la basura en so vertederos, pues esta en descomposición y con el sol emite químicos dañinos al ambiente, un ejemplo es el metano (cuya formula CH4)

CAUSAS
-Aumento de temperatura
-Distintas radiaciones
-emisiones de co2



fondo




Super Practica



Sobrecalentamiento Global

Mechanical Starset :)

Los científicos han dedicado décadas a entender lo que causa el calentamiento global.
Han examinado los ciclos naturales y los eventos que tienen influencia sobre el clima.
Sin embargo, la cantidad y patrón de calentamiento que se ha medido no puede explicarse
únicamente mediante estos factores. La única forma de explicar este patrón es incluir
el efecto de los gases de invernadero (GEI) emitidos por los humanos.

Para recopilar toda esta información, las Naciones Unidas formaron un grupo de científicos
llamados el Grupo Intergubernamental de Expertos sobre el Cambio Climático (IPCC).
El IPCC se reúne cada varios años para revisar los últimos hallazgos científicos y escribir
un informe que resuma todo lo que se conoce sobre el calentamiento global. Cada informe
representa un consenso o acuerdo, entre cientos de científicos destacados.

Una de las primeras cosas que aprendieron los científicos es que existen varios gases de
invernadero responsables del calentamiento y los humanos los emiten en una variedad de formas.
La mayoría provienen de la combustión de combustibles fósiles de coches, fábricas y
producción de electricidad. El gas responsable de la mayoría del calentamiento es el dióxido
de carbono, también conocido como CO2. Otros gases que contribuyen a este efecto son el
metano que liberan los vertederos y la actividad agrícola (especialmente los sistemas
digestivos de animales de pastoreo), óxido nitroso de los fertilizantes, gases utilizados
para la refrigeración y los procesos industriales y la pérdida de bosques que, de lo contrario,
podrían almacenar el CO2.

Los diferentes gases de invernadero poseen capacidades de retención de calor muy diferentes.
Algunos de ellos pueden retener aún más calor que el CO2. Una molécula de metano produce más
de 20 veces el calentamiento de una molécula de CO2.



Acciones para evitarlo.
Se recomienda dejar de usar tan seguido el coche pues este produce emisiones de gases que afecta el ambiente. E
s mejor usar el transporte publico, pues transporta a mas de un pasajero a diferentes lugares, pero es preferibles
que no se usen estos transportes y mejor utilizar la bicicleta o caminar. Y si se llega a usar hay que darle un buen
uso a este, y no usarlo por comodidad cuando un lugar es cercano
Es importante hacer uso del reciclado, se debe de reciclar el papel, aluminio, plástico y vidrio.
También es mucho más factible adquirir productos que no contengan envoltorios innecesarios
Algunos efectos del calentamiento global son:
  • el derretimiento de glaciares
  • sequías
  • elevación del nivel del mar
  • extinción masiva de especies
  • mayor frecuencia de incendios
  • aumento de lluvias
Factores involucrados
El responsable de este calentamiento global en si es un gas llamado dióxido de carbono,
el cual tambien se le conoce como CO2.
Otro causante es la basura en so vertederos, pues esta en descomposición y con el sol emite químicos
dañinos al ambiente, un ejemplo es el metano (cuya formula CH4).


lunes, 1 de febrero de 2016

W3C

1980-1985 aproximadamente...

Ya habían intereses, una red creada con protocolos y elementos, pero la comunicación era muy arcaica ósea muy lenta y confuso.

ROBERT CAILLIAU
Hubieron intentos de comunicación en la universidades en los centros de investigación.

TIM BERNERS LEE
 Tim Berners Lee, trabajaba en el consejo europeo la investigación nuclear (sern) se basaba en teoremas físicos (fisica nuclear) Robert Cailliau, ambos trabajaron en conjunto para generar un lenguaje, a pesar de ya existia un lenguaje grupal.

Si había forma de comunicarse per a travez de un gopher o un archie, los cuales eran repositorios de información, por mediante de un bbc un chat lento y no seguro, además existía el correo electrónico que era muy lento también, estos podían tener una codificación complicada y se tardaban 3-4 hrs en llegar, además habían problemas con errores de lectura e interpretación, complicación por codificacion interna.

Ambos eran muy trabajadores, hubo un concurso para generar un lenguaje hipertexto, siendo obvio robert y tim ganaron. Este permitía a los usuarios ver todo como si fuese una maquina de escribir si algún formato y le llaman a esta aplicación/proyecto HTML tags/etiquetas Html, propusieron tambien el w3 (world wide web) una telaraña de redes amplia, de esta manera las cosas empezaron a moverse.
HTML: hyper text marc language- Lenguaje de marcas de hipertexto.

hace muchos años empezaron los primeros ordenadores, el más comercial era el web crall, tenía un logotipo una araña en una pared a 45 grados.

El primer ordenador que se fundamento fue el mozaic, el cual era un visor de internet y despues se creo otro llamado netscape.


"En diciembre de 2004, en Boston, Massachusetts (EE.UU), en junio de 2005, en Sophia-Antipolis, (Francia), y en diciembre de 2006 en Tokio, (Japón), el W3C celebró su décimo aniversario con tres simposios sobre el pasado y el futuro de la Web y del W3C.
Se puede encontrar más información sobre los antecedentes de la World Wide Web en la página principal del W3C (sin mantenimiento).

Hitos más significativos del W3C

A continuación se detallan algunas de las acciones más significativas llevadas a cabo por el W3C. Al ser subjetiva, esta lista no muestra todos los aspectos del trabajo realizado por el W3C. Para obtener una visión más completa de su trabajo, visite la lista de Actividades del W3C y el índice de los informes técnicos del W3C.
 
Octubre de 1996 Se publica la primera Recomendación del W3C -- Gráficos de Red Portátiles (PNG) 1.0. A mediados de los 90, cada vez más organismos de carácter académico y empresarial descubren la Web y sus funciones gráficas. El W3C desarrolló Gráficos de Red Portátiles (PNG) para proporcionar una alternativa multiplataforma a los formatos de gráficos más extendidos en ese momento, algunos de los cuales habían causado ciertos problemas con respecto a las licencias de patentes.


Diciembre de 1996 Separación de contenido y estructura, se publica el CSS Nivel 1. Hojas de Estilo en Cascada (CSS) es un mecanismo simple para dar estilo a documentos Web (por ejemplo, tipo de letra, color, separación). El CSS Nivel 2, que vio la luz en 1998, incluía funciones más amplias y sofisticadas.


Febrero de 1997 Lanzamiento de la Iniciativa de Accesibilidad Web. Las Pautas para el contenido en la Web, los agentes de usuario y las herramientas de autor desarrolladas por la Iniciativa de Accesibilidad Web del W3C (WAI) se harían muy populares dentro de la comunidad Web. WAI, en colaboración con organizaciones de todo el mundo, trata de alcanzar la accesibilidad de la Web a través de cuatro áreas principales de trabajo: tecnología, herramientas, educación y difusión, e investigación y desarrollo.


Diciembre de 1997 El HTML 4.0 añade tablas, scripting, hojas de estilo, internacionalización y accesibilidad a la publicación en la Web. Mientras que el HTML 3.2 fue publicado para reflejar la entonces actual compatibilidad del HTML en la Web, el HTML 4.0 agregó nuevas características que permitían a los autores crear un contenido Web mucho más rico. Estas características incluían la posibilidad de especificar hojas de estilo, crear tablas y hacer páginas más dinámicas a través del scripting (véase también el trabajo del W3C sobre el Modelo de Objetos del Documento (DOM)). El HTML 4.0 también incluía características importantes para proporcionar contenido más internacional y más accesible para usuarios con discapacidades.


Febrero de 1998 El XML 1.0 promueve la interoperabilidad y el etiquetado específico de dominio. El XML, que pronto se convertiría en la lengua franca de la Web, serviría como base para el desarrollo de diferentes estándares, desde firmas digitales (XML-Sig) y formularios Web (XForms), hasta tecnología en el área de privacidad (P3P).


Agosto de 2000 Los Gráficos Vectoriales Escalables (SVG) 1.0 enriquecen los gráficos Web. El SVG, un lenguaje para mostrar gráficos de dos dimensiones y aplicaciones gráficas en XML, será el elemento de base para las aplicaciones de móviles de nueva generación (Perfiles Móviles de SVG).


Mayo de 2001 El Esquema XML es la pieza esencial para que XML alcance su máximo potencial. Esta importante especificación proporciona un camino estándar para crear vocabularios XML que permite su combinación y proporciona la vía para construir aplicaciones más potentes y versátiles.


Enero 2002 El W3C lanza la Actividad de Servicios Web. Con la extensión del campo de aplicación de la Actividad del Protocolo XML, los Servicios Web proporcionan caminos estándares para interoperar entre diferentes aplicaciones de software, funcionando en una gran variedad de plataformas y/o entornos.


Mayo 2003 El W3C adopta oficialmente su Política de Patentes libre de derechos de autor. La Política de Patentes del W3C dirige la gestión de patentes en el proceso de producción de estándares Web, promoviendo el desarrollo de estándares abiertos.


Febrero 2004 El RDF y el OWL suponen un importante avance para las aplicaciones de Web Semántica. El RDF y el OWL son estándares de la Web Semántica que proporcionan una infraestructura para la gestión de activos y la integración empresarial, así como para compartir y reutilizar datos en la Web. Ambos proporcionan descripciones estructuradas y ontologías Web. 


Marzo 2004 El W3C le da voz a la Web con VoiceXML 2.0. La interacción a través de la voz permite evitar las limitaciones físicas de los teclados y las pantallas de los dispositivos móviles, que cada vez se hacen más pequeños. El objetivo del VoiceXML 2.0 es llevar las ventajas que trae consigo el desarrollo Web y el envío de contenido a aplicaciones de respuesta de voz interactivas.


Diciembre 2004 El W3C describe los principios de la Arquitectura Web. El Grupo de Arquitectura Técnica del W3C (TAG) publica la "Arquitectura de la World Wide Web", una descripción de los principios que hacen que la Web que conocemos funcione bien. Esta visión resumida de quince años de observación de la Web, realizada por muchos de los que diseñaron los principales estándares Web, es una base fundamental sobre la que crear los estándares Web del futuro.


Febrero de 2005 El Modelo de Caracteres supone un enfoque unificado en el uso de caracteres en la Web. El Grupo de Trabajo Principal de Internacionalización del W3C publica el "Modelo de Caracteres para la World Wide Web 1.0: Fundamentos" con la intención de hacer el uso de la World Wide Web más fácil para todos, independientemente del idioma, el script, el sistema de escritura, y las convenciones culturales, y de acuerdo con el objetivo del W3C de lograr un acceso universal. Basado en el Conjunto de Caracteres Universal (definido conjuntamente por el Estándar Unicode y el ISO/IEC 10646), el Modelo de Caracteres proporciona a los autores de especificaciones, y a los desarrolladores de software y de contenidos, una referencia común para la manipulación de texto interoperable en la World Wide Web.


Mayo de 2005 La Iniciativa de Web Móvil fue creada para facilitar el acceso a la Web móvil El W3C creó la Iniciativa de Web Móvil (MWI) con el objetivo de hacer el acceso a la Web desde un dispositivo móvil tan sencillo como desde un dispositivo de sobremesa. Los participantes y patrocinadores de la MWI desarrollan pautas de autor, puntos de verificación y buenas prácticas, así como una base de datos de descripciones que pueden ser utilizadas por autores de contenido para adaptar éste a las capacidades de un dispositivo en particular.

Noviembre de 2005 El W3C pone en marcha un Grupo que vincula la Medicina con la Web Semántica El W3C ha puesto en marcha un Grupo de Interés con el objetivo de establecer una relación entre la medicina y expertos en Web Semántica en un intento por potenciar la colaboración, la investigación y el desarrollo, y la adopción de innovación en el ámbito de la salud y de las ciencias de la vida. El Grupo de Interés de Web Semántica para la Salud y las Ciencias de la Vida (HCLSIG), el primero de estas características dentro del Consorcio, aplica estándares basados en Web Semántica a servicios concretos definidos por una comunidad de usuarios."
 http://www.w3c.es/Consorcio/historia


mapa conceptual:
http://popplet.com/app/#/3004640

Para más información de Tim Berners-lee vea: 
http://internethalloffame.org/official-biography-tim-berners-lee?gclid=CJP0xtj0_coCFYsCaQod8swFpg
Official Biography: Tim Berners-Lee

Para más información de Robert Cailliau:
http://internethalloffame.org/inductees/robert-cailliau